期刊刊名:通識教育與跨域研究 卷期:24期
篇名出版日期:2021年12月1日
作者:林瓊華,Chiung-Hua Lin
語言:Chinese
關鍵字:撲克牌,遊戲教學,學習動機,課堂參與,通識教育課程,poker game, game-based teaching, learning motivation, class participation, general education course
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摘要: 「國家與市場」是一門與經濟知識相關的通識課程。筆者在教學設計中,秉持寓教於樂的精神,嘗試將撲克牌遊戲帶入課程,以教室為經濟理論的實驗室,將偏好、選擇、機會成本等重要經濟觀念,融入到設計好的撲克牌遊戲活動中,學生透過遊戲的過程中,逐步體會這些經濟學的基本理念,並應用到市場交換與全球化經濟的意涵。實驗結果顯示遊戲普遍能夠引發學生的課堂參與,提升學生的學習動機與思考,對學習成效展現正面的助益。
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