+ 余星延
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手機遊戲使用者的消費行為歷程研究:以《傳說對決》為例=The Process of Consumer Behavior in Mobile Game Users: A Case of “Arena of Valor”余星延,楊鎵民,Hsing-Yen Yu, Jia-Min Yang文創產業經營管理論叢 1卷2期2024/6/1